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Weltpremiere in Portugals Fußballliga: SELECT und KINEXON tracken mit dem iBall hunderte Live-Daten

Wäh­rend der Rele­ga­ti­ons-Play­offs der Liga Por­tu­gal Bwin kam zum ers­ten Mal in einem offi­zi­el­len Spiel ein Ball mit inte­grier­tem Tracking-Sen­sor zum Ein­satz. Genau­ig­keit, Zuver­läs­sig­keit und mög­li­che Anwen­dung von Ball- und Spie­ler­tracking stan­den auf dem Prüf­stand – und die Fra­ge, ob Live-Daten eine Liga für Fans, Medi­en und Spon­so­ren attrak­ti­ver machen kön­nen, fand eine kla­re Antwort. 

Kinexon Sports mit Portugal Fussball Liga
MunichJuni 09, 2022

Mit wel­cher Geschwin­dig­keit der Ball auf dem Boden vor Par­que de Jogos Comend­ador Joa­quim de Almei­da Frei­tas in Morei­ra auf­setz­te, ließ sich nicht mehr ermit­teln. Ein Spie­ler hat­te ihn nach dem Schluss­pfiff über die Tri­bü­nen geschossen. 

Die Daten­er­fas­sung beschränk­ten sich jedoch auf das Inne­re des Sta­di­ons, wo im Rele­ga­ti­ons­play­off-Hin­spiel der Liga Por­tu­gal Bwin gera­de eine Welt­pre­mie­re statt­ge­fun­den hat­te: Erst­mals über­haupt nutz­te eine Liga einen Spiel­ball mit inte­grier­tem Tracking-Sen­sor.

Teams, TV-Sta­tio­nen und Social-Media-Abtei­lun­gen beka­men hun­der­te Metri­ken ser­viert, die Trai­nern, Ver­ant­wort­li­chen und Fans einen mehr­di­men­sio­na­len Blick auf das Spiel freigaben. 

SELECT Super Bril­lant iBall“ mit KIN­EXON UWB-Sen­sor: Bewe­gun­gen in Echt­zeit mit FIFA-Zertifikat 

Kurz vor Por­tu­gals Rele­ga­ti­ons­play­offs zwi­schen Morei­ren­se FC und GD Cha­ves hat­te der Super Bril­lant iBall“ von SELECT das FIFA Qua­li­ty Pro“ Zer­ti­fi­kat und damit die Berech­ti­gung für den offi­zi­el­len Spiel­be­trieb in allen Ligen erhalten. 

Ent­schei­dend dabei: Im Inne­ren des iBall ist der 14g leich­te UWB-Sen­sor von KIN­EXON instal­liert, der wäh­rend des Spiels mit KIN­EXONS UWB-basier­tem LPS-Netz­werk kom­mu­ni­ziert. Gleich­zei­tig spü­ren die Spie­ler kei­nen Unter­schied zu einem Ball ohne Sen­sor. Die Tech­nik zeich­net eine zen­ti­me­ter-genaue 3D-Skiz­ze aller Bewe­gun­gen auf dem Rasen – und das in Echtzeit. 

Zusätz­lich tru­gen sowohl Morei­ren­ses als auch Cha­ves’ Spie­ler unter dem Tri­kot Funk­ti­ons­wes­ten inklu­si­ve KIN­EXON-Sen­sor, der ihre Bewe­gun­gen eben­falls in Echt­zeit, zen­ti­me­ter­ge­nau und drei­di­men­sio­nal aufzeichnete.

Kinexon iBall Fussball Datenblatt

Über 300 Metri­ken für Fans, Teams und die Liga

Sprint‑, Ball- und Schuss-Geschwin­dig­keit. Beschleu­ni­gung der Spie­ler. Lauf­leis­tung. Anzahl der Sprints. Effek­ti­ve Spiel­zeit. Nur ein Aus­zug aus den über 300 Metri­ken und Daten, die das Sys­tem im Lau­fe eines Spiels erfasste. 

Dazu kom­men unter ande­rem Ball­be­sitz­zei­ten von Spie­lern und Teams, Ver­ti­ka­li­tät von Päs­sen, die Flug­bahn des Bal­les bei einem Tor, sogar die Zeit, die ein Spie­ler benö­tigt, um den Ball anzu­neh­men und wei­ter­zu­pas­sen oder abzuschließen. 

Um aus all die­sen Daten noch wäh­rend der Par­tie gezielt auf­be­rei­te­te Ein­bli­cke und hoch­wer­ti­ge Sta­ti­sitkgra­fi­ken zu for­men, stell­te KIN­EXON zusätz­lich einen Datenjournalisten.

Der TV-Part­ner band wich­ti­ge Daten in sei­ne Über­tra­gung ein, wäh­rend die Social-Media-Kanä­le der Liga Por­tu­gal Bwin Fans mit visu­ell anspruchs­vol­len Sta­tis­tik­posts versorgte. 

So erfuh­ren sie, dass Paul­in­ho Morei­ren­se im Rück­spiel aus 14,54 Metern mit einer Geschwin­dig­keit von 68,58 km/​h zum Sieg schoss. Außer­dem, dass CD Cha­ves’ João Cor­rei­ra auf den höchs­ten Durch­schnitts­speed beim Dribb­ling kam (17,37 km/​h).

Spie­ler des Rück­spiels wur­de Alex­san­dro (GD Cha­ves), der ins­ge­samt 35 Mal beschleu­nig­te und dabei auf einen Top­ge­schwin­dig­keit von 33,72 km/​h kam, wobei er ins­ge­samt 8277 Meter lief, 9 Bäl­le erober­te und 30 Päs­se spielte. 

Teams und Liga erhal­ten Daten 

Insights von KIN­EXON Über die KIN­EXON Sports App konn­ten die Teams die gesam­mel­ten Daten aus bei­den Spie­len selbst aus­wer­ten. Der Liga stell­ten SELECT und KIN­EXON ein Daten-Insight-Port­fo­lio zusam­men. Pas­sing-Maps zeig­ten bei­spiels­wei­se die Ziel­si­cher­heit ein­zel­ner Spie­ler, eben­so die der Teams als Ganzes. 

So nahm die Pass­ge­nau­ig­keit bei Cha­ves in der zwei­ten Hälf­te des Rück­spiels leicht zu (52 auf 55 Pro­zent), wäh­rend Morei­ren­se nach zuvor 64 Pro­zent nur“ noch 55 Pro­zent sei­ner Zuspie­le zum Mit­spie­ler brachte. 

Ers­te Schrit­te zu einem ganz­heit­li­chen Ansatz der Live-Datenanalyse 

Indem Ball-Daten grund­sätz­lich zum ers­ten Mal ver­füg­bar waren, war es zugleich auch erst­mals mög­lich, Sta­tis­ti­ken nicht nur iso­liert zu betrach­ten, son­dern tech­ni­sche und phy­si­sche Leis­tungs­me­tri­ken im Zusam­men­hang mit tak­ti­schen Erkennt­nis­sen zu betrachten. 

In den Insta­gram-Sto­ries der Por­tu­gal-Liga von bwin konn­ten die Fans zum Bei­spiel sehen, wie und wo Bäl­le ver­lo­ren gin­gen und wie dies mit der Geschwin­dig­keit des Spiels zusammenhing.

Kinexon Software auf Fussballplatz mit Medien und Spielern

Liga, Fans und Teams sehr zufrie­den mit Live-Daten des SELECT iBall

Sowohl Ver­ei­ne als auch die Liga zeig­ten sich im Anschluss zufrie­den mit der Pre­mie­re. Bei­de Trai­ner gaben an, dass die Daten ihre Arbeit erleich­ter­ten und beschleunigten. 

Ent­spre­chend zeig­ten sie Inter­es­se, das Tracking­sys­tem genau­er zu stu­die­ren und auch im Trai­ning noch inten­si­ver zu erpro­ben. Die Liga sprach von einem Erfolg und wich­ti­gen Lear­nings. Als nächs­ten Schritt möch­te sie unter­su­chen, wie und wo sie den iBall von SELECT in grö­ße­rem Rah­men wei­ter ein­set­zen kann. Im Zuge einer Umfra­ge bestä­tig­ten außer­dem 80 Pro­zent der Fans ihr Inter­es­se an den Daten­ein­bli­cken von SELECT und KINEXON

Nur der aus dem Sta­di­on geschos­se­ne Ball ist nicht wie­der auf­ge­taucht. Mög­li­cher­wei­se kicken ihn Kin­der über die Stra­ßen Morei­ras. Nur ohne Datentracking…

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