KINEXON Spieler-Tracking-Systeme erfassen während des Trainings und der Spiele große Mengen an Sportdaten. Diese Daten umfassen Hunderte von Metriken wie Geschwindigkeit, Beschleunigung und mechanische Belastung. Diese Informationen geben Ihnen Aufschluss darüber, welche Maßnahmen Sie für Ihr Team und Ihre Spieler ergreifen sollten.
Ganz gleich, ob Sie Ihre Strategien verfeinern, die Leistung Ihrer Spieler optimieren oder sich auf die Verringerung von Verletzungsrisiken konzentrieren möchten — unsere Technologie bietet Teams einen unvergleichlichen Detailreichtum. Aber die Nachverfolgung von Daten kann noch weiter gehen. Wenn unsere Sensoren in den Ball integriert sind, können sie auch dazu beitragen, dass Ihre Fans begeistert sind und die Schiedsrichter keine falschen Entscheidungen treffen.
Player-Tracking bezieht sich darauf, wie Technologie genutzt wird, um die Positionen und Bewegungen von Sportlerinnen und Sportlern zu erfassen. Bei KINEXON setzen wir dazu auf globale (GNSS oder GPS) sowie lokale Positionierungssysteme (LPS), Inertial Measurement Units (IMU) und optische Datenerfassung (Computer Vision) ein.
Globale Positionierungssysteme (GPS) werden häufig verwendet, um die Position und Bewegungen von Spielerinnen und Spielern im Outdoor-Bereich zu verfolgen. GPS-Sensoren, die von Athletinnen und Athleten getragen werden, übermitteln Positionsdaten, was Teams ermöglicht ihre Bewergungen, Geschwindigkeit, zurückgelegte Strecke und vieles mehr zu analysieren. KINEXON setzt zusätzlich auf GNSS, um eine bessere Datenqualität und Zuverlässigkeit zu gewährleisten. Der Hauptunterschied zwischen GPS und GNSS besteht darin, dass GNSS-kompatible Geräte Navigationsatelliten von anderen Netzwerken jenseits des GPS-Systems nutzen können. Mehr Satelliten bedeuten eine erhöhte Genauigkeit und Zuverlässigkeit des Empfängers.
Lokale Positionierungssysteme (LPS) werden hauptsächlich verwendet, um zentimetergenaue Positionsdaten im Indoor-Bereich zu erheben. Das System verfolgt die Position und Bewegung der Spielerinnen und Spieler anhand von Ultra-Breitband-Signalen (UWB) und liefert Echtzeitdaten mit der derzeit höchsten Präzision und Zuverlässigkeit.
Inertial Measurement Units (IMU) bestehen aus Sensoren wie Beschleunigungsmessern und Gyroskopen. Diese Sensoren messen die Beschleunigung und Winkelgeschwindigkeit von Athletinnen und Athleten und liefern Daten zu ihren Bewegungen und Richtungsänderungen. Ein IMU bietet jedoch keine Möglichkeit zur Positionsverfolgung.
Computer Vision / optische Daten stammen von einer Kamera mit Panoramaansicht des gesamten Spielfelds. Unsere KI-Algorithmen analysieren das Video und extrahieren verschiedene Metriken und Insights. Dazu können Geschwindigkeit, Beschleunigung, zurückgelegte Distanz, Positionsdaten, Teamformationen, Passmuster und mehr gehören.
Beim Profisport sind es kleine Details, die den Ausschlag geben und über Sieg oder Niederlage entscheiden. Details, die vom menschlichen Auge kaum erfasst werden können. Unsere präzisen Player-Tracking-Systeme machen sie sichtbar – in Echtzeit.
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Belastung und Stress unterscheiden sich je nach Position. Manche Spielerinnen oder Spieler müssen längere Distanzen zurücklegen, andere müssen viel sprinten oder springen. Die Daten zum Belastungsmanagement helfen dir dabei, zu verfolgen, welche deiner Spieler auf den intensivsten Ebenen agieren.
Spieler- und Ball-Tracking von KINEXON wurde bei den EPTS-Tests des FIFA Quality Programme erfolgreich validiert. Seit Juli 2022 ist KINEXON damit der weltweit erste Technologieanbieter mit dem Titel“FIFA Preferred Provider Live Player & Ball Tracking”.
Unser Streben nach Innovation ist unermüdlich. Wir waren das erste Unternehmen weltweit, das einen Ortungs- und Bewegungssensor in einen offiziellen Spielball integriert hat. Wir übertragen Ball-/Spiel-Daten während offizieller Spiele live. Das ist nur einer der Gründe, warum wir als Pioniere auf dem Gebiet der Indoor- und Outdoor-Tracking-Technologie gelten.